- 65 tys. respondentów w bazie
    - 25 tys. firm i instytucji
    - 30 tys. badań rocznie
     

    Gry komputerowe

    Ankieta została opracowana w celu uzyskania informacji o wpływie gier komputerowych na edukację i proces socjalizacji. Uzyskane wyniki posłużą jedynie do celów naukowych . Proszę o udzielenie odpowiedzi na wszystkie pytania.

    Ankieta jest nieaktywna.

    Zobacz wyniki


    Pozostałe usługi

    • Zbieranie ocen produktów, usług, nazw, reklam
    • Sprawdzanie satysfakcji klientów z usług i produktów
    • Ocena szkoleń i kursów, ocena postępów prac